2023-05-24 21:09:02來源:金融界
(資料圖片僅供參考)
5月24日消息,網(wǎng)易旗下游戲《率土之濱》和阿里靈犀互娛旗下《三國志·戰(zhàn)略版》5月23日先后在微博上發(fā)表聲明,公開兩款游戲著作權(quán)訴訟一審結(jié)果。廣州互聯(lián)網(wǎng)法院判決認為,《三國志·戰(zhàn)略版》系對《率土之濱》的改編,《三國志·戰(zhàn)略版》需修改侵權(quán)內(nèi)容,并向網(wǎng)易賠償5000萬元。
這是兩家公司之間多起訴訟中的一件。兩款游戲都屬于策略類(SLG)游戲,以三國歷史為背景,玩家可以扮演不同的勢力和武將,通過各種方式擴張自己的領(lǐng)土和勢力。但是,在玩法、界面、數(shù)值等方面存在諸多相似之處,引發(fā)了玩家和媒體的廣泛關(guān)注和討論。
《率土之濱》于2015年上線,是一款追求還原真實三國歷史的策略游戲,玩家可以通過招募武將、征戰(zhàn)四方、發(fā)展內(nèi)政、結(jié)盟敵對等方式,實現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標。
《三國志·戰(zhàn)略版》于2019年上線,是一款以陳壽的《三國志》作為參考藍本,以《三國志》游戲作為改編來源的策略游戲,玩家可以通過建設(shè)城池、征收資源、發(fā)展科技、攻打據(jù)點等方式,擴大自己的領(lǐng)土和勢力。
網(wǎng)易認為,《三國志·戰(zhàn)略版》在故事背景、游戲界面、游戲各進程設(shè)計、游戲效果觸發(fā)及畫面的視覺效果等方面與《率土之濱》高度相似,甚至部分數(shù)值也相同,導致兩款游戲沒有明顯的區(qū)別,降低了《率土之濱》的競爭優(yōu)勢和原有玩家的黏著度。
阿里靈犀互娛則辯稱,《三國志·戰(zhàn)略版》創(chuàng)設(shè)了大量的游戲規(guī)則,建立了新的游戲整體架構(gòu),與《率土之濱》有明顯的差異。另外,在游戲行業(yè)內(nèi)相互借鑒參考是合理正常的,網(wǎng)易雷火公司自己同樣認為游戲需要模仿和借鑒其他游戲,不斷吸收其他游戲的新東西。
廣州互聯(lián)網(wǎng)法院經(jīng)過審理后認為,《三國志·戰(zhàn)略版》系對《率土之濱》的改編,《三國志·戰(zhàn)略版》與《率土之濱》整體游戲機制的差異,并不排除兩款游戲中部分游戲機制的相似,仍然會給玩家?guī)硐嗨频挠螒蝮w驗?!度龂尽?zhàn)略版》的不同設(shè)計,不能消解其對《率土之濱》基本表達的實質(zhì)利用。
法院駁回了網(wǎng)易要求停止運營《三國志·戰(zhàn)略版》的請求,認為站在前人的肩膀上對在先經(jīng)驗成果予以模仿、借鑒,是文學、藝術(shù)和科學領(lǐng)域進行創(chuàng)作的必要過程,也是開拓創(chuàng)新的必然階段,游戲行業(yè)內(nèi)相互借鑒參考亦是常見現(xiàn)象。若忽略在后游戲的大量獨創(chuàng)性設(shè)計,徑行判令“停止運營”,則會造成新的不平衡,阻礙新作品的再創(chuàng)作和文化發(fā)展與繁榮。
阿里靈犀互娛表示不服一審判決,將提起上訴。
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